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No 제목 / 내용
101 손해개념의 규범성
이성범, / 33(2) / 2020. 10. 31 / 177-227 (51 pages) / 국민대학교 법학연구소 / 법학논총
102 디지털 애니메이션 <스파이더맨: 뉴 유니버스>의 스토리 구조 분석 연구: 스토리의 사건과 사물 요소를 중심으로
김기범, / 21 / 2020. 10. 31 / 35-61 (27 pages) / 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 / 영상문화콘텐츠연구
103 현대사회 과잉 충동과 실존의 복합성 - TV 예능프로그램을 중심으로
권유리야, / 64 / 2020. 9. 30 / 157-174 (18 pages) / 동북아시아문화학회 / 동북아 문화연구
104 18세기~19세기 전반기의 청과 조선 - 비교사적 시야로부터의 접근 -
한승현, / 117 / 2020. 9. 30 / 399-437 (39 pages) / 한국역사연구회 / 역사와현실
105 버추얼 유튜버의 주체화 연구
김초영, 한혜원, / 58 / 2020. 9. 30 / 187-209 (23 pages) / 인문콘텐츠학회 / 인문콘텐츠
106 항일 무장 독립 투쟁사 학습에 대한 고등학생의 인식과 교수 방향
崔玹瑀, / 155 / 2020. 9. 30 / 77-111 (35 pages) / 역사교육연구회 / 역사교육
107 [과학사] 물질, 삶과 만나는 변방의 낯선 과학
이정, / 247 / 2020. 9. 30 / 489-512 (24 pages) / 역사학회 / 역사학보
108 생태주의 미학의 가능성 : 미디어아트 작품을 중심으로
신정원, / 58 / 2020. 9. 30 / 233-252 (20 pages) / 인문콘텐츠학회 / 인문콘텐츠
109 현실의 반영과 변형: 마레의 연쇄사진과 데카르트의 광학장치론
심효원, / 53 / 2020. 9. 30 / 223-246 (24 pages) / 한국동서비교문학학회 / 동서비교문학저널
110 연명의료결정법의 개정방안
손경찬, / 20(3) / 2020. 9. 25 / 259-287 (29 pages) / 한국법학회 / 법학연구

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